Opis
Podchody na dwa sposoby to jeden zakup i dwie drogi do tej samej zabawy: gra na telefonie z kodami QR na zwykły dzień po szkole i karty do wycięcia na urodziny albo dla dziadków. Jedna biblioteka zagadek, jedna płatność, dostęp bezterminowy.
W filmie zobaczysz obie drogi:
- Na telefonie zagadki rymowane, rebusy, zadania z matematyki i ortografii, 8 scenariuszy z bohaterem i kody QR, które drukujesz raz.
- Na papierze karty w wybranym stylu do wycięcia i schowania, a na koniec dyplom z imieniem dziecka.
- W obu wybór zagadek do kryjówek w Waszym domu i lista, gdzie co schować.
Chcesz najpierw zobaczyć, jak to działa? Na stronie głównej stoi darmowa próbna trasa — kod QR do zeskanowania wprost z ekranu i gotowy PDF do wydruku. Bez zakupu i bez zakładania konta.
Porównaj wersje w dziesięć sekund
| Papierowe Podchody | Domowe Podchody | Podchody na dwa sposoby | |
|---|---|---|---|
| Gra na telefonie | – | ✓ | ✓ |
| Karty do wycięcia | ✓ | – | ✓ |
| Zagadki wierszowane | ✓ | ✓ | ✓ |
| Rebusy i zagadki obrazkowe | ✓ | ✓ | ✓ |
| Matematyka i ortografia | – | ✓ | ✓ |
| Lektor czyta na głos | – | ✓ | ✓ |
| Wyglądy kart | 10 | – | 10 |
| Nowe zagadki i funkcje | w cenie | w cenie | w cenie |
| Edycje sezonowe (Mikołaj, Noc Duchów) | osobny produkt | osobny produkt | osobny produkt |
| Cena | 39,99 zł | 49,99 zł | 69,99 zł |
Co dostajesz
- Zagadki wierszowane: 428 — rymowanki na trzech poziomach trudności.
- Rebusy i zagadki obrazkowe: 629 — rozwiązuje się je bez czytania.
- Matematyka: 10 zestawów — działania losowane przy każdej grze, w zakresie, który ustawiasz.
- Ortografia: 3 zestawy — luki u/ó, rz/ż, ch/h, razem 270 wyrazów.
- Nagrany lektor — zagadki czyta prawdziwy głos, nie syntezator mowy.
- 8 scenariuszy z bohaterem — Pirat, Skrzat Uboże, Kotek, Tajna misja, Rabusie, Pociąg, Piłka nożna i Zaginione kolory.
- Dziesięć wyglądów kart do druku — od pirackiej mapy po kolorowankę.
- Kryjówki: 50 — w domu i w ogrodzie, plus własne miejsca.
- Wielorazowe kody QR — drukujesz raz, używasz przy każdej zabawie.
- Nowe zagadki i funkcje bez dopłat — dochodzą do Twojego dostępu same.
- 428 Zagadki tekstowe
- 629 Rebusy i zagadki obrazkowe
Ostatnia aktualizacja katalogu: 30 września 2026. Nowe zagadki dochodzą w cenie — bez dopłat i bez subskrypcji.

Dwa sposoby gry, jedna biblioteka
Na telefonie. Dziecko skanuje kody QR, gra sama sprawdza odpowiedzi, a zagadki czyta lektor. Kody drukujesz tylko raz i wykorzystujesz w każdej kolejnej zabawie — przed grą układasz z nich nowy zestaw.
Na papierze. Zabawa w stu procentach bez ekranu. Wybierasz zagadki, oglądasz gotowe karty w podglądzie i drukujesz. Tniesz, chowasz, wręczasz dziecku pierwszą kartę. Idealne dla dziadków i tam, gdzie nie ma zasięgu.
Wybór zagadek jest wspólny dla obu trybów — ta sama biblioteka, dwa sposoby wyjścia na trasę.

Za co dokładnie płacisz
- Kody QR drukujesz raz na zawsze. Kod nie zawiera treści zagadki, tylko numer miejsca — te same kartki działają przy każdej kolejnej zabawie. Żadnego dodruku, żadnego wymieniania kodów po każdej grze.
- Trasę układasz na nowo przed każdą grą. Do wyboru jest 1057 zagadek i 50 kryjówek, więc dwie zabawy pod rząd nie muszą mieć ani jednej wspólnej zagadki.
- Dwa sposoby gry z jednej biblioteki. Telefon, kiedy chcesz zero przygotowań. Papier, kiedy chcesz zero ekranu. Zagadki wybierasz raz i przełączasz tylko format.
- Zadania szkolne losują treść przy każdym podejściu — matematyki i ortografii nie da się „przejść”, bo zadania za każdym razem są inne.
Kupując oba formaty osobno, zapłaciłbyś 89,98 zł. Tutaj płacisz 69,99 zł, czyli o ok. 19 zł mniej — i to nie promocja na chwilę, tylko standardowa cena.

Dziesięć wyglądów kart
Zagadki wybierasz raz, a wygląd kart przestawiasz jednym kliknięciem. Ta sama trasa może być piracką mapą, teczką akt tajnej misji, listem gończym z Dzikiego Zachodu albo biletem kolejowym z odrywanym odcinkiem. Do wyboru są też umowa ze skrzatem, list przyjęcia do Kociej Akademii Magii, bilet na mecz z koszulkami do wycięcia i kolorowanka z dwudziestoma ilustracjami. Dwa wyglądy są bez bohatera, dla oszczędzających tusz.

Podgląd na żywo pokazuje gotowe kartki dokładnie tak, jak wyjdą z drukarki, i odświeża się przy każdej zmianie. Do tego trzy przełączniki: wydruk czarno-biały, tryb wąski (dwie karty w rzędzie) i duża czcionka zagadek dla dzieci, które dopiero uczą się czytać. Na pierwszej kartce dostajesz instrukcję dla rodzica i ściągawkę „gdzie schować którą kartę”, a na końcu dyplom z imieniem dziecka.
Tajne hasło ukryte w kartach
Na każdej karcie może się ukrywać jedna litera tajnego hasła. Dziecko zbiera litery po drodze i układa je na ostatniej karcie. Do wyboru sześć poziomów: bez szyfru, kod liczbowy, działanie do wyliczenia, alfabet przesunięty z tarczą-kluczem, szyfr masoński i alfabet Morse’a. Klucz do szyfru drukuje się razem z kartami i powstaje automatycznie z Twojego hasła. Tajne hasło jest opcjonalne i domyślnie wyłączone, więc nic nie komplikuje, dopóki po nie nie sięgniesz.

Plansza to Wasz dom
Kryjówek jest 50 — lodówka, pralka, łóżko, lustro, buty, piekarnik, a jeśli macie ogród, także huśtawka, grill, karmnik czy skrzynka na listy. Przed grą zaznaczasz tylko te miejsca, które faktycznie są u Was. Brakuje Waszego miejsca? Dopisujesz własne — dowolna nazwa, własna zagadka tekstowa albo zdjęcie, bez limitu i bez dopłat.
Zobacz pełną listę kryjówek i sprawdź, ile z nich jest u Was.

Jeden zakup, wiele okazji
- Przyjęcie urodzinowe? Drukujesz karty i puszczasz dzieciaki w dom.
- Zwykły dzień po szkole? Kilka minut w aplikacji i podchody z kodami QR gotowe.
- Kuleje ortografia? Ustawiasz trasę tylko z ćwiczeniami u/ó, rz/ż, ch/h.
- Tabliczka mnożenia do przećwiczenia? Wybierasz matematykę i zakres liczb.
- Dziadkowie bez smartfona? Karty do wycięcia — zero technologii, pełna zabawa.
- Ciepły weekend? Trasa wychodzi z domu do ogrodu.
- Prezent w ostatniej chwili? Dostęp przychodzi e-mailem od razu po płatności.

Dla kogo
- Rodziny z dziećmi w różnym wieku (orientacyjnie 5–12 lat) — pięciolatkowi zagadkę czyta lektor, dwunastolatek dostaje trudne rebusy i ortografię. Rodzeństwo gra razem, każde dziecko na swoim poziomie.
- Rodzice, którzy nie chcą wybierać między telefonem a papierem — nie wiesz, co dziś wypali? Masz oba formaty i całą bibliotekę zagadek.
- Nauczyciele i wychowawcy — wersja na telefon na świetlicę, karty do wycięcia na zajęcia; oba formaty w jednej cenie.
- Dziadkowie kupujący prezent na lata — jeden wydatek, zabawa na dziesiątki weekendów.
Jak to działa
- Zakup i odblokowanie — od razu po płatności dostajesz e-mail z instrukcją i linkami. W grze podajesz ten sam adres e-mail i oba formaty odblokowują się na stałe. Bez zakładania konta, bez instalowania aplikacji.
- Wybierasz format — dziś kody QR, w weekend karty do wycięcia. Jak wolisz.
- Przygotowujesz grę w kilka minut — zaznaczasz zagadki, kryjówki i scenariusz; drukujesz kody QR (tylko za pierwszym razem) albo gotowe karty.
- Gracie i powtarzacie — te same kody QR, za każdym razem nowy zestaw zagadek.
Najczęstsze pytania
Czy to subskrypcja?
Nie. Płacisz raz 69,99 zł i masz dostęp bezterminowo, bez ukrytych kosztów.
Czy są w tym zagadki świąteczne?
Nie. Ten pakiet to zagadki całoroczne w obu formatach. Edycje sezonowe — świąteczni Pomocnicy Mikołaja i halloweenowa Noc Duchów — to osobne produkty z własnymi zagadkami, scenariuszem i wyglądem kart. Kupujesz je wtedy, kiedy faktycznie ich potrzebujesz, i też zostają u Ciebie na stałe.
Czy będę dopłacać za nowe zagadki i funkcje?
Nie. Wszystko, co dochodzi do kupionych typów zagadek i do obu formatów — nowe zagadki, scenariusze, wyglądy kart, mechanizmy w rodzaju tajnego hasła z szyfrem — pojawia się w Twoim dostępie samo i bez dopłat. Osobno sprzedajemy tylko edycje sezonowe, bo to odrębne produkty z własną treścią.
Czy w wersji papierowej są rebusy?
Tak. Rebusy i zagadki obrazkowe drukują się wprost na kartach do wycięcia, dokładnie jak zagadki tekstowe. Poza wydrukiem zostają tylko zadania z matematyki i ortografii, bo losują treść przy każdej rozgrywce i wymagają ekranu.
Czy mogę używać raz aplikacji, a raz wersji papierowej?
Tak, to dwa formaty tej samej biblioteki. Wybierasz w zależności od okazji — i od tego, czy chcecie dziś ekran, czy nie.
Czy dzieci w różnym wieku skorzystają z jednego pakietu?
Tak. Zagadki tekstowe mają trzy poziomy trudności z orientacyjnymi przedziałami wieku — 4–6, 7–9 i 10+ — i możesz je mieszać w jednej grze. Najmłodszym treść czyta lektor. Zagadki obrazkowe nie mają dziś przypisanego poziomu, a zagadka bez przypisanego poziomu pojawia się zawsze: rysunek rozpozna przedszkolak, a rebus wymaga już umiejętności czytania.
Ile trwa jedna zabawa?
Licz maksymalnie dwie minuty na zagadkę, więc sześć zagadek to orientacyjnie 10–12 minut. Liczba zagadek jest dowolna: pięć na szybką zabawę przed kolacją, kilkanaście na całe popołudnie — dłuższą trasę robi się większą liczbą kryjówek.
Czego potrzebuję do gry?
Drukarki — do kodów QR albo do kart — oraz, w wersji na telefon, telefonu z aparatem i dostępem do internetu. Gra działa w przeglądarce na Androidzie i iPhonie, niczego nie instalujesz ze sklepu z aplikacjami. Wystarczy jeden telefon, ten Twój.
Mam już inną wersję — czy mogę dopłacić różnicę?
Napisz na kontakt@domowepodchody.pl — mamy dla Ciebie ofertę dopłaty.
Kiedy dostanę dostęp?
Natychmiast po opłaceniu (BLIK, karta, szybki przelew) przychodzi e-mail z dostępem i krótką instrukcją. Możecie grać jeszcze dziś. Gdyby coś nie zagrało, odpisuję osobiście — zwykle tego samego dnia.
Nie wybieraj między telefonem a papierem — weź oba sposoby.

















Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.